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2014年Q2日本六大游戏公司财报解读

发布时间:20-11-03

日本6大游戏公司二季度的财报已经全部公布,今天就来汇总对比一下这6家公司的业绩情况。除了SEGA之外,其余5家公司的营业利润都较去年同期有所提升,IP大王万代南梦宫(以下简称BNGI)凭借《妖怪手表》、《偶像活动》系列产品的热销在财报数字上一骑绝尘,而从业绩增长率上来说手游大厂SE则最为瞩目。

BNGI业绩一骑绝尘

6家公司14年Q2业绩对比

这六家公司从上至下分别是光荣特库摩(以下简称KT)、SEGA、BNGI、SE、CAPCOM、KONAMI,除了SEGA之外,其余的5家公司的营业利润较去年同期均呈现正增长。而在5家正增长的公司中,BNGI压倒性的业绩数字和SE惊人的增幅最为瞩目。需要注意的是BNGI的强势主要来自于《妖怪手表》、《偶像活动》等人气产品在玩具事业方面的热卖,其游戏事业方面营业利润的增幅(10.5%)在6家公司中排第4。

而唯一呈现负增长的SEGA,其减益的主要原因是由于游艺机事业的萎靡以及游戏相关事业的营业赤字。不过游戏相关事业的赤字并不是因为家用机游戏软件或者手游卖的不好,而是广告宣传费用等前期投资导致的,即将发售第二部的《锁链战记》在下半年的表现值得期待。

游戏事业增长SE最强

6家公司14年Q2游戏事业业绩对比

因为这些公司除了游戏事业之外都还有经营包括游艺机、玩具、出版等事业,我们再来单独看一下这6家公司游戏相关事业的营收和营业利润情况(上图)。营业利润方面除了SEGA是赤字之外,其余5家均为正增长,其中SE、CAPCOM、KONAMI营业利润的增长幅度超过100%,但营收、营业利润均为正增长且增长幅度均超过100%的就只有SE了。

手游占比SEGA最高

手游占整体游戏事业比例

我们再来看看手游在这几家公司游戏事业中所占的比例,6家公司中KT、SEGA、BNGI、CAPCOM的相关数字得以确认,并且手游在其游戏事业中的占比均较上一年度有所提升。其中SEGA方面,手游更是占游戏事业的6成以上,KT和BNGI方面这一比例也已经超过了30%,即便是其中比例最低的CAPCOM,手游所占比例也较去年同期增长了10%以上。

6家公司游戏相关事业+GungHo、CPOLOPL营收对比

最后我们以图表的方式来看看6家公司在游戏事业方面业务状况的对比,同时我们将GungHo和COLOPL的这两家手游公司的Q2的数据一并加入进行比较。上图从左至右分别是BNGI、GungHo、SE、SEGA、KONAMI、COLOPL、CAPCOM、KT。从营收方面来说,IP大王BNGI和SE游戏事业的营收分别超过了GungHo和COLOPL。

6家公司游戏相关事业+GungHo、CPOLOPL营业利润对比

但是在营业利润方面这一情况则完全逆转。上图从左至右分别为GungHo、BNGI、COLOPL、SE、KONAMI、CAPCOM、KT、SEGA。从图上我们可以直观地感受到,目前日本游戏市场上手游是利润最高的游戏平台。不过对于6家传统游戏公司来说,圣诞节、新年等商战时节颇多的下半年才是决定胜负的关键,这些传统豪强在如今这种天命下会有怎样的表现才是真正的看点。

文:GameLook